お手本の事例 VRお化け屋敷・呪刻列車の現場をいじって利用者を増やしたい 呪刻列車は、VRお化け屋敷として新登場したエンターテイメント?まぁゲーセンにおいてあるアミューズメントですね。 近所のゲーセンにロケテストってことで設置されています。 でもちょっと思うところがあるので、たまにはワクワク系的に考えてみたいと思... 2018.08.17 お手本の事例
マーケティング もう両替とか要らない。電子決済のメリットはゲーセンがわかりやすい AIや自動化と概念が近いと感じるのが、電子決済。 ゲーセン ゲームセンターって、100円とかいれて遊びますよね。これ、まず毎日ゲームの筐体を空けてお金を回収します。 100台あったら、100台分を毎日回収するわけです。すごく少なかったとして... 2018.07.31 マーケティング