お手本の事例 世界一のゲーム開発会社が考える、売れるゲームの絶対条件
プレジデントに掲載されていた、弘兼憲史の「日本のキーマン」解剖。世界一のゲーム開発会社、トーセん?私ら素人は聞いたことないですよね。でも会社四季報にも創業38年ずーっと黒字で、日本一(世界一)ゲームの開発本数が多いそうです。いやでそれって地...
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