お手本の事例 世界一のゲーム開発会社が考える、売れるゲームの絶対条件 プレジデントに掲載されていた、弘兼憲史の「日本のキーマン」解剖。 世界一のゲーム開発会社、トーセ ん?私ら素人は聞いたことないですよね。でも会社四季報にも創業38年ずーっと黒字で、日本一(世界一)ゲームの開発本数が多いそうです。 いやでそれ... 2017.11.27 お手本の事例